[南創故事]芒果遊戲

想來一場與眾不同的小旅行,想讓旅行更富有深度不再只是走花看花嗎?

實境遊戲 x 在地文化 x 探索體驗,實際的將城市當作一個大型的遊樂場,穿越整座城市的冒險,豐富你的旅行視野,準備來一場真實的沉浸遊戲。

芒果遊戲的創立來自於一個愛玩解謎遊戲的大男孩-張麒威的想法。

當時就讀成大建築所,在學期間常接觸密室逃脫,深深著迷於蒐集線索、限時破關解謎的遊戲方式。然而,在過程中他也發現,「密室逃脫」多半限縮在單一空間,也有人數上的限制,遊戲內容架空在虛擬劇情之中,似乎少了些什麼。「我們自己身處充滿歷史特色的臺南,便決定結合文化景點,並且破除遊戲的空間限制,讓整座城市成為遊戲場。」

有許多人對於實境遊戲有許多想像,覺得會有一個很酷炫的VR機器,置身於所製作的遊戲中或是在一個建築物多人玩著已設定好的情境,在一定的時間內的室內解謎等等不同的想像;其實,大家所想的都是屬於實境遊戲中的一種;簡單的說只要是一種擬真的遊戲方式,主要目的是希望玩家在一個設定的情境中,根據被賦予的角色,透過蒐集線索與運用腦力來完成任務。

『芒果遊戲』的實境遊戲就是將遊戲搬到戶外,結合在地文化、景色及特色並且將實際場景變成關卡和線索,將此結合團隊合作、推理思考來達到遊戲的精髓。遊戲會引導玩家們觀察實際環境並經由遊戲內容引導在過程中可以深入認識城市各個角落。遊戲的過程中會比線上遊戲更會和他人、周遭遊戲有更多互動,發現更多未知的事件和有趣的發現。

「芒果遊戲」就像遊戲說書人,將一段故事化作推理解謎的實境遊戲,帶玩家來到故事發生的場域,身歷其境般穿梭時空,在遊戲中獲得地方知識和文史導覽。

從穿梭安平老街「國姓爺寶藏」、府城文化導覽「鳳凰城迷陣」,以臺南肉燥飯為主題的「決戰府城之巔」;協助在地社區開發遊戲的後壁社區「奔跑吧!農夫」、七股區「時光的迴聲」、桃園大溪「時光記憶」等遊戲企劃、開發與執行,由團隊一手包辦或與在地社區結合發展。團隊設計遊戲時尤其講究時空的真實感,遊戲中的 NPC(關主)穿著遊戲情境的時代服裝,連說話方式和行為都有進行過研究,只為營造情境,讓玩家們彷彿真的「回到過去」。

在地社區的大小事,知多少

「臺南還有許多不被人知道的故事,我們希望、也有義務去尋找這些元素,回歸到實境遊戲的初衷,帶給大家發現和探索的趣味。」張麒威以在地社區最具代表性的後壁「奔跑吧!農夫」為例,娓娓道出社區如何與遊戲結合,而玩家(遊客)們又因而更深入認識在地生活,社區如何活化及達成一個平衡。

後壁菁寮社區因建築保留,讓許多偶像劇曾在此取材,例如「俗女養成記」陳嘉玲的家、「福氣又安康」進成自轉車店;更因記錄片-「無米樂」而讓這個默默無名的小社區,讓遊客開始認識社區:冠軍米,崑濱伯、一條日治時期老街,聚集著各種各類古老行業,包括漢藥鋪、販仔間(古早旅社)、茶室、查某間、傢俱店、美容院、鐘錶店、棉被店、布莊…等,在一條街中彷彿穿越時空回到了另一個年代。但如何將此延讀並以一種平和不讓居民受困擾的方式,達成雙贏- 因而誕生「奔跑吧!農夫」:一開始的社區導覽,開始遊戲,還可另體驗手作及品嚐當地的割稻飯。

張麒威說,因為遊戲寓教於樂的方式,許多旅行團、校外教學、公司親子遊,甚至國外的遊客都非常願意嘗試,透過不同角度重新認識社區,

讓社區有不一樣的生命力。

芒果遊戲由創業開始一路走來至今已經5年了,芒果遊戲工作室的利基建立在文化內涵的遊戲故事,尤其是數量眾多的實體道具呈現,免除虛擬裝置的不真實感,充分表現探索解謎的初衷。儘管為講求史實故事,造成遊戲設計的難題,「玩遊戲獲得地方知識,這就是我們的品牌形象!」張麒威堅定地說。

芒果遊戲為了創造更多遊戲給大家,不斷學習嘗試更多不一樣的方式,只為了提供更多好玩的體驗給大家,讓學習由玩開始吧!準備展開一場解謎冒險之旅吧!